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第一千一百三十三章 思维研究

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这些也是现在这些常规的战队的一些研究。

可是,现在dq战队在这些东西都研究的比较彻底的情况下,现在的研究,则是在针对选手个人了。

刀塔这个游戏,再这么说也是五个人的游戏,但是不管怎么说,五个人,是一个团体,但是五个人,依然是五个人,而不是一个人。

每个人都有每个人的思维,每个人习惯,所以现在dq战队要抓的,就是每一个人的一些喜欢和小的失误,毕竟一场比赛下来,五个人不可能永远都是在一起的,他们总是会分开,刷钱,插眼,游走等等,只要分开,那就简单了,抓住他们的一些小的失误,然后利用这些失误,来改变自己的节奏之类的。

这也是第三层次来研究对方战队的目的。

毕竟你阵容赢不了,操作赢不了,那么只能够在局势当中的运营面,抓对面的失误面去想办法了。

现在也是在这个方面想办法,但是这个是真的很难。

复仇者战队还好,因为复仇者战队本身也是有个人节奏的,也就是gank,这样的gank就是完全的依靠英雄等级和自己的操作来进行的。

这种gank频率虽然不高,但是也的确是有。只要有这样的个人节奏的话,那就很容易针对了。

既然你会gank,那也就简单了,针对一下,然后设下一个陷阱就行了。

这个还好说,但是现在问题最大的,应该就是god战队了。

之前也是一直都在说,相比复仇者战队,god战队应该更加难以应对。

原来可能稍微无知一点,就是单凭感觉来说,god战队要比复仇者战队要强。

刀塔这个游戏,是结合了体力和智力的游戏。

一般的战队,智力应该没有问题,也就是从阵容克制,战术分析等等,这些都是不差的。

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