但是god战队不一样,god战队是带着理智装莽夫。
这样的莽夫也是一个假的莽夫。
真的莽夫是看的危险和困难,也不会去思考,该顶去的就会顶去。可是带着理智去装莽夫的话,会在危险的时候自己选择最优的选择。
就拿团战来说,god尝试莽了一波,其实效果还可以,但是在看到对面过来支援了,就想也不想的就跑。这算什么莽夫?
而且你跑也不跑不掉。
而且之前也说了,god战队的问题,和dq战队的问题其实差不多,中期的节奏不算很好,这样拿到了一个前期的莽夫阵容,却打不出莽夫的精髓,中期节奏还一般,打不出优势和压制出来。
整体来说,这个阵容在god战队的手里,怎么打,怎么不顺手,怎么玩怎么别扭。
所以这局拖到了后期,也算是有一点点实力,可是相比dq战队阵容的后期的强势,真的是比较难以招架。
最后也是不得已,打出了gg。
一个每一种战术都是有他的灵魂的,所谓画人画皮难画骨,就是这样。
一些阵容是可以学习他的型的,相同的阵容。但是想要学习他的精髓,还是需要去得到一定的磨炼。
有些阵容真的是看去简单,但是实际操作起来,难度却非常大。
就拿这次的莽夫体系来说。
vn战队虽然是莽夫的体系。但是他们的核心还是有的。那就是以夜魔和巨牙海民为主的的一个gank体系,而且中单最主要的是选择了老鹿拉席克。
拉席克这个英雄有一个很明显的效果,那就是兼顾这推进的技能,也就是恶魔敕令同时兼顾着法系输出和控制,算是一个比较强力的英雄。
有这样的英雄的话,本身在前中期的时候,不仅仅可以在gank的时候提供大量的输出,还可以在双肉顶在前面去驱赶人的时候,自己则是可以更加安稳并且迅速的去拆塔。
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