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第一千一百六十五章 没有输出的团控阵容

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可是复仇者战队则是不太一样,这样的计算是失效的。这样的计算,对于复仇者战队来说,影响不是很大。

因为其他的战队,是知道经济的重要性,所以不会浪费一分一秒。

一般也是在刷,然后再必要的时候去打架。

而gank阵容的话,不是很极限的gank阵容,就是大部分的战队的gank打法。

虽然频率会高,但是也不是一直埋头gank,也是需要去处理兵线和野区的资源。

所以他们的gank时间很短,重复着gank,刷钱,gank刷钱的一个循环。这样可以保证自己的一个经济。

而节奏在快一点的话,那就是木逸的gank节奏了。

那是真的快,几乎是不间断的gank,这样的gank,频率虽然很高,但是也很无脑。

这样的好处就是节奏快,快到可以利用gank来完成经济和经验的滚雪球。

可是缺点也很明显,那就是前提你能够打赢对面,否则就是你给对面当雪去滚了。

算是一种优点和缺点极其明显的一种方式。

可是现在复仇者战队这样的gank方式,就有些看不太懂了。

那就是时间和收益。

一般的gank的方式,都是比较强调时间和收益的。要是收益太低了,即便是gank流的阵容,也会选择放弃gank。

这就是收益的影响。

之前也说了,刀塔这个游戏,就像是一个经济项目。更加注重的,就是经济,因为经济能够带来很多的优势。

经济真的很重要,尤其是在前期,而有了经济的碾压,那么可以拉开不少的劣势。

所以经济很重要,而怎么去影响经济,不仅仅是刷钱那么简单。而是需要有一个相互的对比。

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