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第一千一百九十二章 开始协调队友的fighting

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不过,每次冥魂大帝,总是那个死不掉的那个,毕竟有两条命,又不是在刻意的针对的英雄,基本都是控制了一下,就不再去管他,然后盯着别人去杀,最后剩下了冥魂大帝,自己人数和状态还不错的情况下,有可能会考虑去击杀一下冥魂大帝,否则都是被冥魂大帝追着打的。

毕竟一号位的冥魂大帝还是有点肥的,输出也是足够的。但是却没有着急去做辉耀,这倒是有点不应该了。毕竟辉耀不仅仅是伤害,更主要的是防御,毕竟有iss的效果。

但是冥魂大帝并没有着急做辉耀,而是准备出一些防御装?

这不是本末倒置了吗?

本身对面就像跳过冥魂大帝去打别人,现在更是准备走防御装,那就更没有人理他了。

本身的想法是可以的,为矮人狙击手提供输出环境,可是这样反而逼迫这对面去绕过自己,反而去打矮人狙击手了。

这就比较尴尬了。

但是反过来说,现在的冥魂大帝,没有人管,自己还能够收割残血,一波团战下来,反而是最肥的那个。

毕竟有人头,有助攻,而且还没人理,理了也不一定能够击杀掉。

这就让冥魂大帝的经济崛起的速度非常快,毕竟本身的节奏没有任何的中断。打团打野,清线推塔,哪都有他,而且还死不了,那么这个经济,就舒服很多了。

即便是先做了保命装,那么辉耀的速度也会相对快了很多。

而且现在有一个最大的问题,那就是后期应该怎么办?因为这个冥魂大帝和矮人狙击手,也算是一个小小的配合。而他的配合的方式也很简单,那就是冥魂大帝的a杖。

他的效果是在队友被击杀之后,以灵魂状态停留一段时间,而这一段时间,则是正常的进行技能释放和输出。

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