开始还好,有新鲜度,但是随着时间的增加,队友抢人头,对手搞事情,强杀超神。
真的是很搞心态,而且随着时间的增加,疲劳,乏力,等身体的状态就会逐渐的占据身体的感觉,然后出现各种失误,心态爆炸等等的负面情绪。
之后失误越多就越烦躁,而越烦躁的话,失误也就越多,击杀也会越来越少。
然后消耗的时间也就会越来越长了。
把这样的时间更加延长,增加身体和精神透支的时间。
有的时候运气不好的话,僵个二十多个小时,也不是没有任何的可能性。
之前,程涵曾经看过一个主播播游戏,虽然也是MOBA类的游戏,但是却是手机上的手游。
手游也是和刀塔类似的。只不过要稍微简单一点,刀塔平均一局可能需要三四十分钟,快了二十多分钟,慢了一个小时,往两个小时走的那种都有。
可是手机游戏的话,则是快速游戏了,平均一局十分多钟,不会太长的时间,快一点的也就五六分钟,最慢半个小时也就顶天了。
这样的游戏的话,想要进行的速度还是很快的。
陈涵有的时候在厕所的时候,就会掏出手机来玩一会。也算是另外一种娱乐方式了。
这个游戏也是有段位的,和现在的刀塔是一样的,但是那个段位更加明显,但是到了最高的段位之后,因为整个过程还是比较短的,所以会在最高段位上,加星星,星星越多,就证明越厉害。当然也是游戏时间的长短。
之前陈涵看的那个游戏主播,是在没什么事情的时候,突然看到的。
上面写着,仅仅使用一个英雄,然后去上分,必须要打到某一个段位,才能够下播。
这样的flag一立,从本质上,和这次的行为是一样的了。
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