DQ战队是经济换人集中。某个酱油急需跳刀的话,那么这一小段时间的大部分的经济,都可以让给他,然后直到出了跳刀,那么酱油就回归到正常的经济分配上面。
这就是DQ战队的经济按需分配。
但是god战队的经济,就比较奇怪了,他是平均分配。
可是这个经济,看的不是前面人的经济,而是后面人的经济。
比如他们团战需要一些团队道具,然后在团队道具出的一瞬间,就可以进行团战的推进。
而一般前面的人可以随便的出,然后后面的人会在同时出到关键性道具。
而最后面的两个人出到关键性道具的话,才是进攻的号角。
这也是god战队的一个经济分配。
这一点还是值得确认。
那么打断他们的经济分配呢?萌萌疑惑的想到,因为打断经济获得的节奏的话,是不是可以一定程度的减缓减缓god战队的节奏呢?
但是即便是这样,差距还是很大的。
因为即便是拖缓,其实意义也不是特别的大。因为拖缓的时间并不是特别的多。所以本身的意义就不是很大,并不能够从根本上解决问题。
但是更加根本的点,却没有完全的改变。
不过这个时候,陈涵倒是发现了一些问题。
“其实感觉团战,god战队打的,好像都是先手啊?”陈涵也是在萌萌的身后,去看比赛。
其实稍微简单一点的观看角度的话,的确是这样。
god战队感觉更加喜欢打先手。不论是何种意义的先手。
首先就是比较常见的god战队式的团战。那就是做虚假的诱饵,然后引诱到已经安插视野的位置。在得到已知视野的情况下,god战队就会采用一个反先手。
这也是最常见的一个打法。
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