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第1199章 连战的疲劳值

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让一个很早就淘汰的战队的选手来打比赛,的确是有一种比较烦躁的感觉。

但是不管怎么说,这就是一表演性质的比赛。感觉即便是萌萌,貌似也不会太过于认真。

凑合凑合打完就行了。

反正就是只有一局比赛。

但是至于赛制是什么样的,那就不是很清楚了。毕竟每一次的赛制的话,都是不太一样的。

毕竟主要是为了服务版本。

记得比较深的就是版本的更新的一些新英雄的登录,之前的一次是工程师,就是一选矮人狙击手,然后通过后台的数据修改,把选择矮人狙击手改成了工程师。

这就是一个惊喜吧。毕竟这个惊喜,不仅仅是对于观众而言,对于去进行比赛的选手来说,也是一个惊吓吧。

毕竟伴随着矮人狙击手变成工程师的时候,是有一个巨大的出场特效的,用时伴随着礼炮和烟花。

不过这个声音到是挺大的,虽然工作人员提前说了一下,可是当时也没有特别的在意。毕竟当时没理解工作人员的意思,之后被爆炸声吓到之后,才理解工作人员的话到底是什么意思。

之后的一年就是开放的制作工坊。当然不仅仅是饰品,主要就是rpg的地图。

之前基于war3平台的时候,本身刀塔就是war3当中的一张rpg地图。

只不过经过大量的设计,版本更新,以war3为主体的这个载体,已经很难满足玩家的需求了。

画面,游戏性,甚至是数据溢出等等,会出现各种的问题,更加严重的,就是掉线。因为没有所谓的断线重连,所以掉线的话,只能够十二人全部退出,再次建立房间,十个选手和两个裁判进入房间,去读取最近的一个存档。

这样的意外也是很伤状态的。

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