在地面,敌军的大规模轻兵,尚未赶来,三股穿『插』力量依旧势不可挡,并不依赖空中火力。
倒是那些从周围低空解决,俯冲想要攻击地面战士的天使、半天使,遇到了极大的阻力。
他们不仅被低空森林大军空中火力密集进攻,而且还遭到了地面力量的狂暴反击。
此刻地面上的穿『插』力量,也是做出了调整,半人马战士和部分风精灵战士,不再担任清剿地面敌人的任务,而是展开了对空防御。
两者都是『射』箭能手,而攻击历来是防空的利器,半人马的箭术,虽然不像精灵那样华丽,但『射』程远、力道大,一直是他们引以为傲的本领。
而风精灵,他们箭矢就诡异多了,全角度无死角释放,各种稀奇古怪的轨迹,都能够『射』出来。
而且,在所有精灵中,风精灵一向以出箭速度奇快而闻名,事实上精灵族的出箭都很快。
半人马战士每十息内,可以『射』出五支高质量的箭矢,羽族十息可以『射』出十三支高质量箭矢,而纯精灵,十息内起码可以出箭三十支,其中的佼佼者风精灵,则是有着十息内出箭五六十支的恐怖天赋。
且不说准心,如此密集的箭矢,再加上精灵族高超多变的箭术,单独的一名风精灵,都可以玩成片撒网的经典招牌动作,这在防空作战中,意义重大。
半人马的箭舍得又高又恨,风精灵则是密不通风,如此的高低搭配,让那些企图俯冲下来的天使战士,付出了惨重代价。
他们的折损概率,甚至比高空和中层空域上作战的同类,还要高的多。
而且,哪怕是侥幸得手,这些天使战士想要再飞上高空的过程中,又要面临一次重重危机。
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