凶兽的体内往往有非常强大的野兽本能,这种来自基因深处的原始力量可以在一定程度上让它们分辨对手的强弱。
共和之辉代表团几乎全是文职人员,那种没有任何威胁性的气息早已被凶兽锁定,这支队伍也沦为了受袭的重灾区。
一只四米多高,身上长满骨状生物外壳,体型犹如巨型猿猴的凶兽发出了震耳欲聋的暴吼,声浪犹如海啸般席卷向了四周,肆虐的气流直接掀翻了一批人。
这种凶兽名为骨猿,不仅继承了巨猿类生物可怕的臂力,体表的骨质外壳和骨龙都有得一拼,而且适应于其近战本能,这些骨质外壳上布满了尖锐突刺,在受到攻击的同时可以将伤害进行反馈,一般的进化者,尤其是主攻近战的进化者往往对其望而生畏。
骨猿那直径超过一米半,健壮得不成比例的双臂在地面暴躁地一锤,庞大的力道将合金地板砸得四分五裂,沟壑犹如蛛网般飞速蔓延。
下一秒,骨猿双腿一蹬,亮出了肩部的冲锋撞角,带着雷霆万钧的气势向共和之辉代表团碾来。
在一般的任务评估中,骨猿属于AA级难度的凶兽,光论近战能力,其战力甚至已经逼近AAA级,基本属于三分之一个领主级生物,在这茫茫凶兽群中也是精锐的存在。
在共和之辉的军事手册中,要对付骨猿必须纠集一个陆军机械化步兵团及以上的兵力,并由上校级以上的进化者带队,才能有机会将其杀死。
注意,是有机会杀死,而非保证胜利,在以往的对抗经验中,军队就算真的杀死骨猿,往往也会付出比较惨烈的代价。
此时,骨猿已经飞速逼近了共和之辉代表团,它肩膀上的撞角可以从正面顶爆巨神兵坦克的铰刀,人类的血肉之躯绝对是擦到就死,撞到则死得全尸都没有。
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