【故事完成】
【故事线偏离度-12%】
【故事结构——完整,拥有一条明显的线路,逻辑清晰】
【故事结局——差强人意,无法评价该结局为好结局还是坏结局】
【整体评价——回答问题全部正确。】
【奖励计算中..】
【游戏者·伊海,你的能力得到了些许提升】
看着眼前弹出的对话框,伊海稍稍松了一口气。结局差强人意也就是说还在接受的范围中。不过让自己有些好奇的是故事线的偏离度居然只有-12%,这就很奇怪了。自己那明显改变结局的操作,不,应该说完全不符合逻辑..不对,那真的不符合逻辑么?既然故事线的偏离程度只有12%那也就是说,自己所作所为实际上和真正的结局中被自己替换的那个男人所做的几乎完全一样。唯一的差别只是时间的不同罢了。
现实中真的有这么亚撒西的人么?我很好奇啊。
虽然故事已经完成了,可是伊海的心中还是有一些疑问。
刚刚那个女人明显是有精神疾病的..嗯,这种疾病在游戏或者说二次元作品中会被称之为病娇,而病娇又分为12个大类。那个女人的分类明显是监视类的那种,希望自己喜欢的人永远不会离开自己的视线。
如果是精神疾病的话,那么缘在明线的结局会暴起杀人也是很正常的。可是..既然故事的偏离程度只有12%,那么也就是说缘在最后并没有杀死主人公。
为什么?
“KP,能告诉我这个故事原本的结局么?我心中有一些疑问。”
从游戏场离开,伊海一边和自己脑海中的KP进行对话,虽然那个故事并不怎么样,但是伊海还是有一些好奇,主要是好奇对方的死法,而游戏场因为游戏已经结束了的缘故,并不会告诉伊海什么,所以伊海就只能从KP那里寻找答案了。
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