今天,张北川看了一下成品,目前还没有经过后期渲染,此时的和成品相差很多,经过这次《乐园追放》动画,张北川算是对于三维和手绘有了更深的认知了。
相比于手绘,3D动画对于复杂的镜头运用,动力学,群集动画都会有手绘无法达成的高效率,而然也正是光影和透视太过正确,反而少了手绘动画的感觉,太过正确,一些冲击力的镜头根本达不到想要的效果。
并且,3D的动作僵硬不连贯也是现在动画业界的一个主要难题。
不过这个一时半会也不是张北川所解决的,毕竟,他又不是发明出来的3d动画。
晚上,张北川和晴天工作室的大部分人开了一个会议,是关于藤田勇人之前所说的那个企划问题,接取,还是不接,这两天藤田勇人已经给张北川打了好几遍电话了。
因此,张北川决定还是要尽快商量出一个答复。
“我觉得这种情况还是不要接取了吧,这种情况还不如制作一个原创故事了。”谷川于孝说出了自己的想法、
“但是他们给的钱多啊,并且制作的内容,只有六话,前面的分镜设定都差不多了,我们制作的话速度应该能非常快的制作完毕。”说话的是陆诗。
……
张北川知道他们的感受,目前因为《乐园追放》的原因,安原绘麻和谷川先生他们虽然也有任务,但是并不是原画为主的手绘,因此接取一个企划倒也不是不可以。
但张北川还是头痛。
今井绿笑道道:“北川前辈,这个我支持你的任何决定,你的决定我都无条件追随。”
“哈哈,你这在拍马屁拍的我晕乎乎的。”张北川笑道。
宫森葵道:“北川,这个我们也只是提出我们的想法,真正做决定的还是你,因此,你也要好好考虑一下在做决定。”
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