大师赛很快就要开始,主持人在介绍了一番比赛规则后,选手们也陆续准备完毕。这次大师赛的规则并不是通用的8422规则,而是852规则,也就是说吃鸡依然是8分,第二名有5分第三名是2分,取消了第四名的排名分,提高了击杀人头积分。
一般比赛人头积分都是一分,PEL联赛甚至是PGI比赛都是1分。
只不过这次大师赏金赛为的就是有更多的观赏性,也就是让选手们在开局就展开激烈的交火。
现在杀人积分从1分变成了2分,这让这次参赛的所有选手们都有点不可思议,击杀人头分是2分一个,那就相当于团灭一支队伍就可以拿到相当于吃鸡的积分。
这样的积分设置实在是太诱人了,无形之间增加了选手们找架打的积极性。
当然,这样的规则更符合Y国人的观赏习惯,Y国人本来就是喜欢看打架,对于谁吃鸡并不怎么敢兴趣。他们就是喜欢看激烈的刚枪对抗,并不想看战术运营苟排名。
主持人刚介绍完比赛积分规则,场外的观众们迅速炸开了锅。
我去,杀一个人两人,这也太刺激了吧?
优秀,太优秀了!
这样子这次比赛就能看到更多的竞技对抗了。
这积分规则改变的我喜欢,我觉得职业联赛就要这样改看着才有意思。
舒服,太舒服了!
这一下有看头了,我看拿下靠运营苟进排名的队伍能怎么打。
那样的队伍本来就没什么实力,电子竞技看的就是技术,没有实力靠投机取巧一点意思都没有。
如果按照这样的积分设置,那T9战队岂不是稳稳夺冠了?
赛制一出来,场外观众们就开始议论了起来,这样的积分改动让那些喜欢杀人刚枪的队伍更加放心大胆的去找人杀了,这其中最大的收益者就是T9战队。
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