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第7章 结算

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方寸拳在现实中,是掌控战斗节奏的拳法,关键在于料敌先机的计算。而新世界的判定,方寸拳多了伤害加成,只是敌人无法逃脱的效果,现在还搞不清楚。

举个例子,如果洛城与一个古武修行者在新世界中比试,方寸拳既有着料敌先机的掌控力,又附加了伤害加成。如此一来,比之现实中要强上不少!

忽然,又是新的提示音传来。洛城余光一瞥,一个新的界面弹出,似乎是因为方才自创技能提及了某些新要素而解锁了。

【新世界中,部分技能可以提升等级,由技能熟练度积累而来。不同的技能完成度,对应的技能熟练度如下。】

【0—没有熟练度。】

【61—1点熟练度。】

【81—2点熟练度。】

【91—3点熟练度。】

现在的方寸拳,仅仅是1级,看着那熟练度的长条,升级之路遥遥无期。

可惜,丧尸没有神智,根本不会逃跑,而一击必杀的效果,使得伤害加成无用武之地,所以洛城一时无法验证方寸拳的效果。

但洛城仍旧激活了方寸拳的效果,准备研究方寸拳对体力值的消耗,适应方寸拳的战斗节奏。

只见洛城双手如刀,划出两道血月般的圆弧,周围的丧尸化作一道道光消散。而新一波的丧尸挤进了洛城攻击范围内,迎接他们的,是掌指拳刀各种手上功夫,怎么快怎么来。

因为是自创技能的缘故,玩家使用技能,完成度相当高,哪怕是措不及防的变招,使用起来也得心应手。虽然没有其他技能作为对比,但以往的游戏经验,让洛城对于技能完成度这种早有先例的模式,并不陌生。

【使用技能-方寸拳,技能完成度93%,造成2倍伤害,技能熟练度提升3点。】

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