一千零一。
一千零二。
一千……哎,不行了。
只见一朵分外狰狞的莲花绽放在半空中,仔细一看,才发现那些刺骨的锋锐寒意,来自于莲花本身。
它是由一千多道剑气组合而成。
不过此时此刻,莲花轰然坍塌,剑气像是水流一样,在洛城周身环绕着。
斗战之极的状态下,限制自己的反倒是精神力?可这游戏真的有精神力这种东西吗?精神值算不算?
从一开始的七百多道到现在的一千零二道,洛城终于无法进步。
为了试验自己对于气的掌控力极限在哪,洛城选择了以剑气凝聚莲花的做法。这样做无疑更加考验操控力,如果粗暴的使用,洛城应该能做到近万道剑气刀气,呼啸而来,呼啸而去。
而且洛城把气凝聚在双脚,甚至能让自己飞去来,只是动作有点僵硬就是了。
这种试验少不了斗战之极的效果,免去气的技能消耗。几次下来,洛城发现,斗战之极一次最多持续二十分钟,但CD却有所不同。
如果洛城切换副本,斗战之极CD会直接刷新;如果洛城留在副本,CD时间则有所起伏,目前推断,和洛城在副本中的战斗状态有关。
如果CD期间,经历战斗越多,CD也就越短。
另外这还有个前提,洛城的精神值生命值体力值,必须得处于恢复满值的状态才行。
回到气这个技能上来。
理论上来说,洛城对于气的操控力提升,掌控的气应该也越多,但他已经有些把游戏和现实弄混了。
每个玩家默认属性是一样的,没有强健的体魄,没有内劲,也没有内力。那么自己在游戏中这种提升操控力的做法,究竟得算到游戏的那一条规则中?
还是说这一点是完全还原现实的?
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