“具体的还要看祭祀怎么操作吧。盗贼的潜行状态并不像猎人那样有缺点,要么就是大摇大摆的让对方伏击,要么就是准备好之后让对方伏击。”
“祭祀明显是选择了后者。准备好了之后再接受盗贼的袭击。做了准备与没做准备的完全是两种情况。”
盗贼将祭祀闷棍之后,便直接开始技能连击什么的了。
所有人都知道被盗贼偷袭之后掉血是非常快的,盗贼的那一顿技能连击不是吃素的。
尤其是遇到没有任何防御措施的布甲职业,这一顿切下来估计半条命就没了。
相比起来,祭祀提前做的准备已经很多了。
在盗贼一顿切之后,闷棍的时间也到了。
在闷棍时间即将消失的时候,祭祀也做好了准备。在技能结束的那一秒,祭祀突然朝着盗贼扔了一个束缚之术将盗贼困在原地三秒。
束缚术是瞬发的,但是持续时间很短。所以在释放完毕之后,祭祀立马给了一个妖术。
这一回,祭祀是直接抓住了机会的。
因为祭祀提前给自己加了很多防御以及回血技能,再加上祭祀的防御本来就稍微高一些,所以他掉血情况并不是很严重。一个闷棍的时间也就掉了百分之二十多的血量,这已经算是比较少的损失了。
祭祀把盗贼控制之后立马卡着时间丢过去两个大技能外加一个小技能,直接打掉盗贼百分之四十的血量。
在盗贼的控制时间即将结束的时候,祭祀又补了一个妖术控制。只不过这一次连续使用控制,持续时间减少了百分之二十。
祭祀卡着时间继续丢过去两个技能,第二次控制时间只能维持两个大技能的释放。再次打掉盗贼百分之三十的血量后盗贼还剩下百分之二十多的血量。
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