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第72章 补给厂

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基地城:非凡城(战争大师*6d,资源单位产量*2)

等级:11级(EXP1020)

建筑地基:1213(5500平米)

城墙阵地:810

部队上限:

单位上限:030

资源:钢铁,燃油,稀矿,晶核

基础建筑:指挥部(城主起居,行政,作战中心无需升级),交易站(交易),雷达站(侦察警戒,基地城每级+0.5公里探测范围)

资源建筑:生物农场(10级,粮食,210人天),净水站(10级,水源,250人天),混合发电站(10级,电力,地基供电数2460),仓库(10级,存储,各资源上限+,保护资源上限+10%),钢铁厂(10级,钢铁,钢铁+60小时),稀矿厂(10级,稀矿,稀矿+55小时),医疗站(10级,救护,同时治疗人数050),维修站(10级,同时维修载具010)

生产建筑:兵营(5级),军工厂(5级)

防御建筑:城墙(3级),城门(3级),机枪堡垒*4,迫击炮阵地*1,哨戒炮*2

待建:补给厂*1,哨戒炮*2

部队:步兵*23,机枪手*10,重型机枪手*10,反装甲步兵*10,装甲兵*42,医疗兵*2,侦察兵*2,通讯兵*2

资源点加成:类型:镇*13,基地*1(钢铁+77小时,稀矿+61小时,燃油+36小时,晶核+10小时)

十级以后仍然是每级增长五个部队上限,单位上限貌似是每十级涨十个,当然这些都不重要,重要的是新解锁的那个建筑:补给厂。

补给厂是用来生产单兵补给的,如果说生物农场和净水站是保证城内一定人口的一日三餐和淡水供应。那么补给厂生产的单兵补给就是为了给野外长时间作战的士兵进行体力和水分补给的。

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