沧岚帝国有个从立国至现在都不变的制度,那就是荣耀功勋制。
世家之间的几乎所有竞争,都会通过荣耀值进行统计和判定,最终来决定确立一个世家对帝国的贡献以及这个世家能在帝国所处的具体地位。
而帝国中的个人之间竞争,则用功勋值进行统计,个人的功勋值也会通过相应的转换,算到个人所属家族相应的荣耀值总数上。
而沧岚帝国的世家品阶,又从低到高分为,三品世家、二品世家、一品世家和超品世家。
三品世家以下则被算为不入流的小世家。
而这荣耀值的多少,则紧密的关系到一个世家是否能成功顺利晋阶到更高的品阶。
竞争的过程中,荣耀值越高排名越靠前的世家,才能获得帝国更多的赏赐和国民尊敬,所处地位相应的也会因此节节攀升。
而个人功勋值的高低,又决定一个人在所属家族中乃至整个帝国中的地位,通常功勋值越高的人,地位越显赫。
功勋值可以通过你对帝国所做出的贡献计算,比如杀敌人数、帝国发布的一些任务等等。
功勋值的竞争在沧岚帝国的军队中尤为激烈,因为战争一直以来都是个人获取功勋值的最大、最快来源之处。
只要做为一名帝国士兵,你敢拼命,不怕死,你完全可以靠着功勋值爬上更高的位置。
帝国军中很多有名的将领,他们原本并无强大的世家背景,但就是凭借在军中、在战场上摸爬滚打,厮杀多年,最后依旧靠着庞大卓越的功勋值晋升到权力高位。
如果说功勋值的高低是个人地位晋升的基础,那荣耀值的高低完全可以说是世家晋升的保障,而且无论是功勋值还是荣耀值,两者均无任何办法作假。
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