疯狂向上面反应后还是得到的那句老话,精灵玩家们已经猜测到了【腐烂绿地】和【枯木山岭】两处地图的关闭是出于官方的授意,为的就是在活动中后期加强玩家们之前的矛盾与冲突,为活动增加更多的变数。
从以往的游戏经验中玩家们已经明白大多数游戏策划都有复数个亲妈或是给亲妈套上了复活甲,无论自己怎样表达不满都不会对游戏内容产生实质性的影响,所以对着这样的反馈结果玩家们只有选择默默地接受。
持续时间整整两月的活动才进行到第二周便开始出现了大大小小的玩家冲突,当然他们的目的都是为了争抢那为数不多的BOSS资源。
这段时间根据后台的统计数据,上面某位大人物发现每天光是死在自己人手下的玩家的数量就不比色批龙那些废物手下干掉的少。
就这还是不考虑拔出萝卜带出泥效应的影响,随着玩家的冲突越来越大,呼朋唤友后继续升级冲突规模的话还会造成更大规模的伤亡。
这样的结果这把上面给看乐了。
本来人口最庞大的欧尔克地区的玩家在某些有着险恶用心的亡灵的安排下其地区实力已经不显得那么突出,现在实力明显高出其他种族一大截的精灵玩家同样被削弱到同其他地区一样的后才利于后续世界剧情的安排。
“真是厉害!对玩家的心理把控真是厉害!”苹果加完班后对着艾比赞叹道。
虽然实力不如色批龙这些顶级的世界BOSS但是艾比做出的业绩是最让它满意的,别的同胞以为只是与玩家战斗就行了,但是就只有这位同胞明白自己真正想要的是什么。
而按照艾比的说法,后续只要稍微引导一下这些还在相互厮杀的玩家,到后面这些万玩家都甚至不会意识到冲突的根源其实是官方关闭了两张地图,而是更加的怨恨那些和他们抢资源的同行。
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