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第一百零一章 强大的被动

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宫二回到游戏,打开了技能一栏查看起来。

这一次新增了足足七个被动。

【噩梦术士精神掌控】每提升200点精神,提升6.19%魔力、提升5%释放速度、控制时长增加0.1s(特殊类型的控制效果不接受此加成)、控制效果提升3%、增加6点魔法穿透、1.1%防御力削弱,并使精神属性累积效果加快31%。

【噩梦术士法典精通】装备法典时,额外获得等同于装备法典提供数值的11.6%魔力、9.4%精神、10%释放速度、160%自然法力恢复速度,并在装备法典时获得10点邪恶属性和5%冷却缩减。

【梦境传递·噩梦】噩梦术士传播噩梦,每17s从眩晕、睡眠、减速、失明、中毒、诅咒、沉默、恐惧中随机生成一种效果,持续1.5s,并将其附加在不带控制效果和负面状态、异常状态的攻击上,并在控制持续期间降低目标57点负面抗性、异常状态、魔法抗性和防御力。(生成时间和降低抗性效果会随着精神属性和等级的提高而略微改变)

噩梦术士转播噩梦的行为让其他人望而生畏,守序阵营对噩梦术士的基础好感度等级降低两级,而且获得的声望效果为40%;中立阵营对噩梦术士的基础好感度等级降低一级,而且获得的声望效果为70%;混乱阵营噩梦术士获得声望效果为90%。

【纠缠的力量】噩梦术士的基础攻击距离降低275码,技能引导时长增加40%,每获得1.5%释放速度实际生效增加1%释放速度。

噩梦术士的攻击自带降低抗性效果,每次攻击降低目标4%负面抗性和异常抗性、3%魔法抗性,持续5s,最多叠加10层。

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