首先一个就是设置队伍的数量从三个提升到了五个,不过宫二现在的领地队伍数量已经够用了,为了表示对飞羽卫队的重视宫二后来都把飞羽卫队都加了上去,也才三个名额。
没有登记在册的队伍是不被官方承认的,现在多了两支队伍选项,但是没有兵也没什么用。
关于军队这一块还多了一个功能:【日常训练】【超额训练】。
【日常训练】需要由传承资质较高的人员主持,要求主持者的传承星级不低于三星。
每天(游戏时间,12小时)可以训练三个小时,第一小时获得5w经验,第二小时获得10w经验,第三小时获得20w经验值。
主持训练者的星级每高于三星级一星,训练效果提升50%。
完成训练以后可以继续训练,但是不会再增加经验,并且训练状态转化为【超额训练】。
主持训练者的星级每高于三星级一星,则可以进行【超额训练】半小时,最高增加训练时长不超过5小时。
处于超额训练的状态下每10分钟有20%的几率增加随机种类的1点属性,如果是增加攻击力或魔力这个效果会提升为150%。
主持训练者的星级每高于三星级一星,增加20%的几率,如果几率达到100%,则每溢出的一个星级增加50%的训练效果。
这个效果宫二就很满意了,之前由迈斯训练了一大批士兵,但是这些士兵都有一个共性,那就训练完了之后经验几乎不会增加。迈斯也无法反复训练,因为一旦完成了迈斯的训练再接受训练就不会增加经验和属性了。
如果npc的等级一直固化在一个等级那么对于宫二来说作用就太低了,没有成长性这些士兵根本就没有价值培养。
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