嗜血暴猿的整体属性比较正常,但是有17%的生命偷取,血量越低生命偷取的数值就越高,最高可以达到51%,会为嗜血暴猿增加同等比例的攻击力加成。
技能有足足五个,但是对宫二有威胁的就两个,一个是【嗜血狂暴】,每1%生命偷取获得0.5%暴击几率,另外一个是【噬魂之手】,这个技能发动很快,如果一旦被抓到就会被定身,然后根据生命偷取的效率的20%造成同等级数据的百分比伤害。
一个暴击一个百分比伤害对于宫二来说都很有威胁,特别是百分比,百分比被护甲削弱的部分更少,更依赖防御力来抵抗,但是宫二的防御力就不如护甲值了。
如果说宫二的护甲是40级防战的护甲值,那么防御力只是23级左右的防御力水平,面对低效率的百分比和大多数物理伤害宫二是游刃有余,但是对付这种高比例的百分比伤害宫二就有些吃亏了。
而且因为嗜血暴猿的吸血属性,很难秒掉,特别是嗜血暴猿血量不足的时候,51%的生命偷取很能苟活。
宫二又去试了一下亚古树精。
这个树精就比狂暴树精还要过分了,体型比狂暴树精小了很多,只比宫二高一截,但是防御属性竟然和狂暴树精不相上下。
而且自带闪烁技能,每释放三个普通技能就会闪烁一次,还有一个被动【山脉之血】,只要3s内受到的伤害低于450点就会每秒回复1%已损失最大生命值。
如果没有闪烁亚古树精的其他技能只能说是中规中矩,但是有了闪烁技能,配合山脉之血恶心得不要不要的。
这个闪烁技能有800码的范围,而且闪烁出去亚古树精就会遁地,遁地状态减免40%的伤害,这种状态几乎稳稳触发山脉之血,只有亚古树精400码范围内有其他目标才会解除遁地状态。
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