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第两百八十九章 四大协会

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看到黄金树精宫二就有些烦躁,同一种类型的怪物刷太多了是一种十分糟糕的体验,刷怪本身就是一种极其枯燥的行为,同一种怪物更是让这种枯燥加深了一层。

即便名字上有所区别,但是整体上,都还是那个模板框架,不然怎么能叫做同一个种族呢?

只有对付血肉型怪物对宫二收益最大,可以触发屠夫的被动,宫二现在屠夫的经验只有三分之一,想要升到三级名门级的败木使还要很长的时间,其中之一的原因也是热潮岛树精怪物太多了,不然起码还要多五分之一的经验。

黄金树精可以大幅度削弱魔法伤害,而且有和宫二类似的性质,越打越肉,不过不会无限叠加,是有一定的叠加幅度了,不过树精类怪物对宫二一直都不够友好,这次也是一样,宫二浅尝辄止,了解到了黄金树精的特性之后就果断放弃了。

不过在打钱方面黄金树精不必堕落的巨魔低多少,黄金树精死亡之后会掉落一个叫做【凝练的黄金块】,可以在npc那里出售,可以卖出很高的价钱。

而且黄金还可以作为货币,玩家跑商是很常见的,跑商也是大多数玩家在练级完了之后的选择,跑商就是把一些商品运送到另外一个地方,从中赚取利润。

玩家二十级以后在商会注册商人资格就可以跑商了,不同等级的商人跑商的待遇也不一样。

游戏里面除了商会,还有佣兵公会、能人公会、国家职业评估协会、冒险者协会、艺术协会等公共势力选择参加。

佣兵公会玩家可以发布接取任务,这些任务主要提供经验、金币和世界声望。

世界声望是一个中后期比较重要的属性,世界声望的获取很难,和普通的区域声望的转化率最低也是1:1000,根据转化的具体区域比例上也会有所不同,不过世界声望可以转化为区域声望,但是区域声望无法转化为世界声望。

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