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第三百二十一章 绝对毒雾

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不过就算集中输出boss一个人效果也不是太好,boss每次替换身体都会恢复30%已损失生命值,虽然有【邪气领域】限制,但是还是恢复了不少血量。

到现在一共四分钟,对boss造成了12w的有效伤害。

boss看上去活蹦乱跳的,反倒是【小型骨巨人】差点被打死了两个。

这时候boss终于进入了第三阶段机制,这个阶段会每隔3s对所有目标区域内目标造成470点无法被避免和减少的伤害。

boss还会凝聚碎骨带,对某个区域造成无法被避免和减少的1100点伤害。

每三秒一次,而且被碎骨带击中的角色还会附带一个debuff【死亡气息】。

【死亡气息】该角色15s不接受任何形式的血量恢复,包括自然生命回复带来的治疗量。

【死亡气息】让治疗位在这个时候的作用不断的被衰减,所以躲避boss的碎骨带攻击十分的重要。一旦命中就不仅要多承受1100点全额伤害,治疗位置也要放弃对你的治疗。

而这时候虽然白骨旋风消失了,但是【小型骨巨人】还可以继续用绿光捕捉。

不幸中的万幸是boss的碎骨带攻击是随机生成的,在概率是对随机位置攻击,如果是固定位置攻击,碎骨带攻击的范围并不小,很容易击中玩家。

特别是红艺余梦寒这种没有位移技能的最为危险。

宫二刚刚想到这里,看了红艺余梦寒一眼,就看见了碎骨带在中央位置飘起了碎骨的小旋风。

三秒一次的全屏攻击整个地图上的碎骨都会被震起来,而碎骨带攻击这是在目标区域形成一个碎骨旋风,稍微延迟了之后就会释放。

大家都第一时间看到了碎骨带攻击的位置,急忙散开。

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