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第四百零二章 颓势

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【噬颅兽】除了这个转变之外,还开始主动的去追击一些血少的玩家,一口吞掉然后回血。

这让局势一下子变得艰难了起来,玩家们的输出,只是比【噬颅兽】的恢复效果强了一点而已,对于【噬颅兽】那迅疾的速度,又没有什么有效的影响手段,让【噬颅兽】应付起来越来越得心应手。

玩家的数量在慢慢的减少,但是却得不到太多的补充。

深林墓地的门槛就淘汰了很多有这个意向但是没有这个条件的玩家,所以深林墓地的玩家数量一直也不多,这对平常时候的玩家来说是一个好消息,因为关于怪物的竞争就要小很多。

这时候却是体现了人少的一个缺憾,人数总是得不到补充。

世界boss自带一个效果,【威压】在世界boss周围死亡的玩家或者被boss击杀的玩家,会得到这个debuff。

玩家死亡之后灵魂会回到最近的一个聚集点,在深林墓地就是林晶城堡,玩家如果要跑尸,就需要灵魂从林晶城堡在跑到这里,如果不愿意可以直接在城堡复活。

而【威压】这个技能无论是否跑尸都会携带,灵魂会被禁锢在原地三分钟,也就是你无论是要复活,还是要跑尸,都需要等待三分钟才行,不能立马生效执行。就算是战时复活术也会受到这个影响。

这就是世界boss比副本boss更难缠的一个点,副本boss是一个标杆,当你达到了要求的属性之后就能过去,世界boss则是从很多方面进行了限制。

只要这个威压还在,玩家的数量就会稳定的减少。

【威压】除了能够拖延玩家时间之外,还会让玩家获得一个伤害相关的效果,无论是对该boss造成的伤害,还是承受该boss的伤害,都会增加10%,每死亡一次,这个效果就会重复叠加生效一次。

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