两大帝国六座主城分布在漫长的边境线上,隔着诅咒之地和大片的本国高级地图相对而立,这种奇特的设定,让莫邪看到非常的兴奋。
他是老玩家,只是看着这块大区地图全貌,心中便隐约的猜到了一些官方的用意。
两大阵营的六座主城看似相隔较远,但这些城市肯定存在着其它的关系。
也就是说,落日城对面正对着的圣月帝国主城,两座城市虽然隔着大片黑色的地图,但它们一定有着相互联系的通道。
六大城市两两连线,便是官方设定的对抗方式,落日城的玩家只能攻击相对的地方主城,没有其它通道可以绕过地图前往敌方的其它城市。
同样,圣月帝国的玩家们,一旦选择了一座主城,等于也确定了以后的敌人,就是这座主城对面的敌对城市。
从这种地形来看,莫邪立即明白了一些状况,怪不得那些职业玩家公会,连选择一座主城都要在内部通气,经过协商之后才确定一座主城开始发展,却原来还有这个因素在内。
因为职业公会也会根据对方阵营中,其它公会确定的主城位置,然后选择以后的竞争对手。
这就是所谓的行业内的潜规则了……
看完整个世界地图系统,莫邪选择返回,继续查看接下来的怪物系统。
官方的游戏资料介绍的很简单,并没有像以往的其它游戏那样,一开始便将一块块地图的所有怪物详细资料全部说清楚,而且有的游戏还会详细介绍怪物的基础属性,甚至是挂掉后可能爆出的道具种类。
未完待续的怪物资料介绍,只是将怪物的实力划分,以及的等阶层次,简要的介绍了一下。
就像莫邪和两位女神这三天看到的情况一样,虚拟世界中的普通野外怪物,被系统划分为三种类型……
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