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第149章 重要的联盟系统

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联盟成员完成部落任务,不仅可以给联盟部落增加活跃度,也为自己增加联盟贡献值。

联盟玩家积累的贡献值数字,可以兑换各种联盟奖励,其中就包括让莫邪非常重视的在线时间……

初级部落,玩家们每天可兑换的在线时长只有半个小时。

随着联盟部落不断提升规模,每升一级后,联盟成员可兑换的当天在线时间增加半个小时!

也就是说,二级联盟部落的成员,比普通玩家多出了一个小时的在线时间。

三级联盟就是一个半小时四级联盟两个小时五级联盟两个半小时……

莫邪掰着指头,仔细算着在线时间的延长上限,发现只有到五级联盟后,玩家们每天的在线时间才会超过10个小时。

但根据官方对于联盟系统的设定来看,联盟部落的升级将会非常的麻烦,每次联盟升级后,活跃度的要求便会几何倍数的向上增加,想要不断提升联盟的等级,必须时刻扩充联盟成员的数量……

没有足够的联盟成员每天按时完成联盟任务,活跃度的数量就很难提升起来。

而且这些联盟任务也会越来越难做,从最初的杀一些小怪,交一些系统杂货道具,甚至是一些矿石的任务,慢慢提升为击杀指定,探索敌方阵营的地图,甚至刺杀敌对阵营的高难度任务!

我去,还能这样?

莫邪惊讶的看着官方资料说明,以往不知道的情况,现在终于全部明白了。

联盟系统非常复杂,也是这个虚拟世界中最为重要的一个游戏环节!

它的重要性不仅体现在可以延长玩家们的在线时间,最重要的反而是,只有当一个联盟部落提升到第三级别的时候,玩家们甚至可以建设属于自己的联盟领地……

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