其实城战的规则也就是如此,城门和城楼都有着不同的耐久值,攻城方只要将城楼的耐久值全部摧毁,该段城楼便会自动垮塌,露出一截城楼豁口来,攻城方便可以从豁口处进入城内。
但是相对于城楼的庞大耐久值来说,攻击城门才是最佳的选择,因为城门的耐久度一般只有城墙的三分之一左右。
可是城门面积太小,战斗中会被守城方严加看守,攻击起来没有想象的那么简单。
攻城方想要攻入城市,就只能先攻破城墙和城门,除此之外别无他法。
有人肯定会问了,攻城的时候要是可以挖地道或者使用飞行坐骑,一样可以绕过城墙直接进入城市中。
可是按照系统的城战规则,一旦城市处于交战状态,空中和地下都会启动相应的防御体系,想要从地下或者空中进入城内,难度系数远比攻击城墙要困难数倍!
这种规则的原因,以后的城战中玩家们自然会慢慢的弄清楚。
莫邪此时正在城墙左侧广阔的区域中不停奔跑,身后半空中光芒闪耀,大堆的魔法技能紧紧跟随,不停落在他身后的草坪上,整个左侧城楼外面,绿色的草原全部变成了枯黄的一片,可见攻击密度多么的强悍!
不过他此时已经掌握了城楼上那些神族法师的攻击效率,知道趁着他们技能冷却的时候保存体力,并寻找更有利的地形,方便下一次的快速奔逃。
这次他能够孤身一人吸引所有火力,一是得益于犀牛身躯的狂奔速度,二是得益于城楼外广阔的空间,但最重要的条件是,城楼上的神族法师数量有限,再加上他们还要在狭窄的城楼上方不停的移动,才能追上莫邪的奔行速度。
可是城楼上面狭窄的地形中,还有那么多金甲战士站在那里,无形中帮助莫邪阻挡了这些法师们的追杀,让他可以自由自在的狂奔逃窜……
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