飞快的沿着原路返回,熟悉的山丘地图再次出现在莫邪的眼前,他催促坐骑冲过大片山丘,再次来到了上次吸引隐身刺客的地方。
跳下坐骑召回宠物,先找到一座山丘后面隐藏起来,莫邪不知道那些刺客是否已经刷新。
但他现在明白了此处可能存在的秘密,为了节省时间,他也不打算再去对付那些刺客怪物,毕竟杀死一个刺客要花费不少的时间去引怪和布置陷阱。
他打算直接绕过五个刺客的警戒范围,直接去中心地带查探情况。
躲在山丘后面,莫邪将上次前来这里时,六名刺客潜伏的那些山丘仔细的回忆了一遍,寻找刺客之间的警戒盲区,方便他直接冲过去。
看着小地图,再结合脑海中的回忆,这件事情是小事一桩,很快他便设定出一个安全的前行路线,可以确保从两名刺客的警戒区域中间穿过,同时不引起它们的警觉。
但是这个线路非常的严格,必须保证不能踏错半步,甚至稍微晃动一下身躯,肩膀就可能进入到其中一名刺客的警戒范围内,从而将刺客再次引出。
确定好了探索路线,莫邪站起身,长出了一口气稳定一下情绪,然后从山丘背后窜出,猫着腰向前前行。
这片山丘地形非常复杂,到处都是小山包,而刺客们各自占据了一个山包顶端,俯瞰四周的环境,任何风吹草动都在他们的监视之下。
莫邪要做的,就是尽量压低身形,依靠山丘的遮挡,避开刺客的视线范围,尽量在它们的视线死角中移动。
像这种躲避警戒的游戏环节,他已经经历过不少,只不过在虚拟世界中还是第一次碰到。
快速冲出山丘后,他一口气冲过两座山丘之间的空隙,躲避在前方山丘的后面。
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