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第302章 商店

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『灵魂游走』技能的来历:该技能本是客服“MC”的一项专属技能。古精灵族最先洞察发现“神秘人”的移动速度不是一般得快,于是就投诉。当时的秩序核心层,还有市场热度,远没有现在“爆款”。冷冷清清始终就那么百十号人。AI的物理硬件资源也远远达不到“预演”的标准。投资方为了尽快收回成本。不得不开放了“灵魂游走”技能。后来逐渐传开。有的精灵长老有显示该技能的,有的却没有显示。为了公平起见,从1.1版本之后,只要达到80级的异世长老,便可以无条件点亮该“隐藏技能”。刚开始,使用该技能还不特别危险。“秩序”后期为了达到平衡,便开始颠覆性调整该技能的危险系数!!许多英雄即使点亮“灵魂游走”,却还是不敢随意施法使用。甚至他们其中的某闲职长老,估计一次也没有使用过。。。白白浪费倒也谈不上。总感觉好似少了些什么“?”。(扩展:这好比现实中世界,明明可以在某些事件上做出比较有意思的选择,但考虑到“稳定”,或者“轻松”、“安逸”等,还是放弃了。直到老了以后,才发现自己可能白白浪费了自己的仅有一生。。。再后悔莫及,已晚矣~

任何突如其来的事件在洛基看来,虽然有点唐突。但洛基始终还是没有发声。这和他长期接受传统“异世”教育有关。“嚣张跋扈”、“傲娇”等世俗气息早已消磨没有。取而代之的是“睿智”、“沉着”、“冷静”、“独立思维”等优秀能力。其中“独立思维”除外,可能是约瑟夫长老失联前偷偷“暗喻”传授的?也可能是洛基自己“觉醒”的?论坛里关注的更多的,则是洛基的一项特别的初始技能——“探索”。。。。。。(备注:“异世大、中、小法师里面难道就没有初始属性也是「探索」的么?”答案是当然有!只是强弱比例不同。比如初始属性最厉害的“智慧”,叔本华的就和其他的长老级法师能力不太一样。关于“微调”设置在技术上实现并非难事,人们也能够理解。好比同样是“力士”职业,初始属性便是“力量”,同样是1级的英雄,裸身不穿戴任何装备,有的可以搬动“石块”,有的必须升级到2级才能勉强抬起“石块”。注*比例随机分配AI不可能也没有必要作弊)

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