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第66章 揣测人心与信任的如何给予

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“你们觉得一个人会很直接地对陌生人产生敌意吗?”

“哎呀,学长出来提出提议了,大家赶紧发言!”

“你太夸张了吧,学弟,只是赵英提出议题而已,这根本就没有什么需要太在意的东西。”

“青青学姐,你这样说是不是比较伤害学长啊?”

“无所谓,我早就习惯了。”

“真是辛苦的说法呢!”

“莫名悲凉啊~”

“赵英,你继续,议题还没决定呢!”

“嗯,我先把我遇到的情况说清楚吧,然后再一起讨论今天的议题是什么,怎么样?”

“这也行。”

“嗯,就是,那是一个游戏玩家的交流群,里面的人都是玩一个游戏的,大家每天在里面聊天吹牛什么的,气氛也一直都还不错,但有一天出了一个活动,这个活动是有排名的,而排名的奖励差距比较大,简单地说就是排名第一的玩家可以拿到三次,排名第二到第七的玩家可以拿到两次,第八到第三十的玩家可以拿到一次,之后的排名就都是一些聊胜于无的奖励。这个活动一出来,群里的气氛就有点改变,但总的来说还是没什么问题,只是里面的一些人确确实实发生了一些让我有点无语的变化。”

“因为排名的奖励不同,群里人都变得躁动了吗?”

“有这种意思,这还和游戏里面的一个机制有关。游戏里有非常多的角色卡,大多数玩家都不可能每张卡都练到位,而那些在活动中有特殊加成的卡就显得非常重要,我刚才说的机制就是援助机制,玩家可以借其他玩家挂在援助上的卡来打活动,这种设定非常常见吧。”

“嗯。这也算是增强社交的一种,让普通玩家有必要去巴结高玩,或者是土豪玩家,让他们把卡挂出来,给自己用一用。”

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