就在叶亦寒小队和沈子旭小队忙的热火朝天之时,【水果忍者】海外版已经悄然上线了。
初闻【水果忍者】登录海外,国内评论褒贬不一。
有玩家盛赞,终于有华夏游戏能够出海,赚老外的钱了。
也有媒体持悲观态度,龙神时报游戏版面的主编就发了一篇文章,认为国外玩家最爱玩的是一些3A大作,【水果忍者】这种休闲小游戏登录海外,必定会惨遭滑铁卢!
由于在国内已经闯出了非常大的名声,并得到了超高的赞誉和成绩,许多外国游戏媒体也在第一时间报道了【水果忍者】即将登陆的消息。
现在工作室还比较富裕,毕竟【水果忍者】的盈利非常好,工作室目前制作的又不是什么3A大作,没有占用太多资金。
所以秦梦也是找沈子旭要了50万,用来在国外购买各种各样的推荐位。
推荐位的价格其实也是根据游戏质量的,毕竟如果游戏销量非常高的话,应用商店运营方从推荐位获得的钱远远比不上游戏销量的分成。
所以,很多应用商店和渠道商听说要来买推荐位的是最近声名远扬的【水果忍者】以后,都直接把最好的推荐位给留了下来。
【水果忍者】海外版上市后第二天,评分和首日销量解禁。
几乎各地的应用商店,【水果忍者】的评分都维持在9.5分左右,评论更是清一色的好评,唯一几个差评还都是地图炮说【水果忍者】是华夏游戏,差评之类的。
这种评论往往受到了众多外国玩家的围攻。
而【水果忍者】海外版的首日销量,居然达到了6万份。
前世,在2010年4月,《水果忍者》发售,它是第一个充分利用iPhone特性的移动游戏。它将游戏形式和内容无缝连接在一起,它为触屏而生,它是游戏设计史上的小小奇迹。
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