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第三十章 【采访】

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【神庙逃亡】作为一个全民游戏,只要有一小部分玩家购买了会员,或者观看了广告,都会源源不断的给湛蓝工作室带来大量的资金和流量。

在这种热度下,沈子旭开辟的湛蓝游戏讨论区也已经彻底爆炸,每天都有无数的玩家游戏后都会点开讨论:

“主人公好可怜,这么多人帮他逃跑,最终下场还是死!一天不知道要死多少次...”

“吐槽一下我室友,他肢体不协调必须跟着人物一起摆动,我都录下来了,笑死我了。”

“楼上的,我仿佛看到了现在的我QAQ。”

“跑过!我会拿金币买一些绝招,买了个女跑者,还没原来的好,所以不推荐辣个女的。”

“最上瘾的一款游戏,一直在10多万徘徊,但自从发现有很多人论坛的人可以玩到几百万我就的心态就崩了!5555,你们是魔鬼吗?”

“这游戏有什么好玩的?不就是一直跑跑跑躲避障碍吗?不说了我复活时间到了,这次我一定会突破5w分。“

这场跑酷盛宴,至少会持续到有创新玩法的替代品出现,毫无疑问,【神庙逃亡】已成为现阶段华夏手游中当之无愧的霸主。

这一个月,【蔬菜传说】的热度已经降了一大半,这场手游霸主之争的胜者也是毫无疑问。

沈子旭在这一个月一直在加紧【神庙逃亡】的海外布局,每个地区的语言都不同,而每个地区应用商店的管理又都是独立的,想在这个世界同步发行游戏,必须要有非常强大的硬实力,湛蓝目前还做不到。

最终【神庙逃亡】的海外版发行后,也再次收获成功,上线当天就登上了免费游戏榜,后续更是连续霸占着排行榜第一的名次。

国际权威游戏评测机构ANG更是大胆预测,【神庙逃亡】最终的下载量会突破3亿!他们给出了以下原因:

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