这下宗吾泽仁更不好意思了:“不不不,沈君我觉得你的见解非常正确,我们工作室这款【无人生还】,确实没能达到我的预期效果,这也是我过来取经的原因,这样吧,我想在这里试玩一下你们的佳作【饥荒】,学习一下您对游戏的见解,还请给予一些提示。”
宗吾美雪当即就不乐意了:“哥,他这就是一款小游戏,我刚看了,才1个G的占用空间,这不是浪费时间吗?”
可惜宗吾美雪的反驳没有任何作用,只换来了他哥哥狗血淋头的一顿训斥,最终他们一行人在宗吾泽仁的带领下,做到了沈子旭对面,开始了【饥荒】的试玩之旅。
宗吾泽仁和他妹妹考虑的角度完全不同,他的妹妹是一个画质党,对小游戏并不热衷,所以并没有看到本质,很明显【饥荒】这款游戏在沙盒领域上探索的比【无人生还】要远很多,画面风格可以随时改动,游戏理念才是一款游戏的真正核心。
在宗吾泽仁看来,如果时间充裕,或者条件允许,沈子旭完全有能力做出一款3A级别的生存类沙盒游戏,而且质量很有可能完爆【无人生还】,这也是他主动前来学习的原因,本来的他想和沈子旭多聊一会,结果出了刚才那一档子事。
不过既然妹妹说错了话,这个学习过程还是先放到游戏体验上吧...宗吾泽仁心想道。
进入游戏后,他先把语言切成了日语,随后就点击了开始游戏,他并没有选择很多的地图元素,而是用默认的配置开局,随着进度条的浮动,一段段莫名其妙的话语不断刷屏:
【世界生成中...】
【正在复制威尔逊的胡须...】
【正在处理博弈论...】
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sisiread.com
(>人<;)