穿越火线在最初刚进入华夏的时候,其实并非是帝企鹅的主力产品,当时的帝企鹅把一门心思都放到一款名为【战地之王】的游戏上了,这款游戏是由韩国Redduck公司用虚幻3引擎开发的FPS游戏!没错,这款游戏才是射击类网游画面上的集大成之作...
在2010年,【战地之王】正式由帝企鹅成功签约代理国服,但在帝企鹅进行代理交涉的时候,韩方不仅给予了【战地之王】的代理权,还附送了另一款FPS游戏的代理权。
没错...这款号称华夏三亿鼠标的梦想的穿越火线...其实是帝企鹅买一送一附送过来的...
可是,最终由于简单的操作与亲民的配置,附送的穿越火线反而受到了欢迎,最终脱胎为风靡至今的FPS之王。
简单的说,作为附带品的穿越火线,由于当时国内玩家的电脑配置普遍较差,而且这个阶段的华夏玩家普遍比较蠢萌,玩不好太复杂的游戏...最后穿越火线成功崛起,鸠占鹊巢,成为了帝企鹅的主打产品。
而那些趣味性和激爽的玩法是穿越火线成名之后才一一被推出的...
后续的更新也能看出,穿越火线的玩法不断更新,最终成为了一款在玩法和体验上完爆战地之王的游戏,但最初的缺憾到了现在也没有被弥补...那就是这款游戏的画面表现了...
同一时期,当时欧美流行的射击类游戏是什么?CSGO!使命召唤系列!战地系列!
单说穿越火线的画面表现,来到大作云集的欧美市场,这种土味十足的画面表现根本没法抓住欧美玩家的眼球,绝大多数玩家连上手都不会愿意上手,更不谈尝试穿越火线的激爽了。
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