时间终于来到了两款游戏发售之时,而两款游戏发售后的势头似乎再次预兆了【坠星岛物语】将要惨败...
【原始杀戮:3】在发售后不久,就成功超越了四天前上线的【隐杀】,成功的在多家游戏平台上的新游热度榜上登顶。
而迟滞了12个小时发售的【坠星岛物语】,气势与【原始杀戮:3】简直不再一个层次,在上线许久后才堪堪登上各大平台的新游热度榜...而且往往处于垫底的位置,随时可能被其它游戏给挤榜单。
布鲁斯已经24个小时没有睡觉了,他一直在紧盯着游戏发售后的各种数据,不管是首日的销售额还是热度...【原始杀戮:3】都完爆【坠星岛物语】。
稳了!而且我要崛起了!
这就是布鲁斯此时心中所思所想。
要知道他这次的对手,可是去年AGC最佳游戏制作人的获得者,以一己之力率领华夏,由游戏荒漠转为游戏大国的天才制作人沈子旭。
沈子旭的成名实在太快,已经成为无数新人游戏制作师心中的目标和偶像,更是成为了许多想要成名的游戏制作人,迈不过去的那个槛。
近年来,布鲁斯一直想凭着着【原始杀戮】系列跻身于公司内部的顶级游戏制作师,更想获得业内天才游戏制作人的评价!
然而从来没有游戏媒体以天才的名义介绍他...媒体提到他的时候总是很平淡的一句...【原始杀戮】系列的制作人布鲁斯...
明明在以往,能够在30岁之前,取得他这般成就的人,就足以号称天才游戏制作人了。
可是他的成就在沈子旭面前黯然失色,甚至可以说不值一提。
自从沈子旭出道以后,天才游戏制作人这个词语似乎被他垄断了...游戏媒体也不敢乱用...
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