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云裳和郝尤溪如获至宝般带着【暗黑破坏神】的游戏方案离开了会议室,接下来他们要组织人手,成立一个项目部,而这个项目部的主管则是沈子旭!
没错,自从【溯光互娱】成立了以后,沈子旭一般只提供游戏的构想,很少真的参与到游戏制作中。
而这一次,沈子旭要亲自挂帅上阵,毕竟今年是【溯光互娱】最关键的一年,沈子旭要确保【暗黑破坏神】的品质,确保这款游戏能斩获第一届WGC的冠军。
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另一边,以秦梦为首的溯光管理,开始在全球拉拢游戏开发商,邀请他们登录溯光的新一代主机。
这个拉拢过程是分级别的...
比较靠的住的开发商,秦梦一般会直接把【镜花水月】展示出来,吸引他们登录,比如西范工作室和凤凰互娱,宗吾泽仁。
而那些不太熟悉的开发商,秦梦一般会展示【惊蛰】,向这些开发商展示自己在硬件制作上的工艺水平,告诉他们溯光的下一代主机以及技术并不逊色与巨软和索科。
再加上首批登录【惊蛰】的游戏不收平台费,溯光还会给予一定的平台入驻费用,所以只要是没被索科和巨软签订独占的厂商,一般都会选择入驻。
反正不费很多功夫,能多个平台售卖游戏,还能拿补助,何乐而不为?
这一部分厂商所制作的游戏,有的是横扫全部平台的神作...绝大多数还是那种没有平台愿意签订独占的小制作。
而主机的销售,往往还是靠着那些平台的独占游戏...尤其是高品质独占作品来带动。
对玩家来说,一个主机能玩到其他主机玩不到的神作,就已经是最大的卖点了!
不过这个方面,溯光不太好请外援。
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