并不是说当年的地图很难,而是那时候的玩家都是萌新。
但如今,那种被怪物吊打感觉,费力研究玩法的感觉,对于DNFer来说也变成了一种青春和回忆!
落雷凯诺,这个白皮哥布林!它之所以难打不是他技能有多变态,而是当时我们才开始游戏还都没有学习技能走位手法也生疏,磨血很慢。因此在60版本的凯诺就是新手的噩梦。
盗尸者骨狱息,这个蓝色的僵尸不知道团灭了多少队伍一个黑球一个啃咬收了多少勇士的复活币,3000一人8000单带的叫唤充满了地图。
烈焰格拉卡,BOSS彼诺修是会飞的,移动速度也是很快的,火球的提示光圈也是和地图背景颜色差不多,一不小心挨了一个陨石天降就是一枚复活币。
极昼除了会Boss飞要打特定的东西外,要更要命的是在去Boss关卡会遇见一个街霸这街霸也是各种飞盘飞镖一不注意就会被来回飞的飞盘打死。
冰龙斯卡萨最开始的60版本是没有这个图的,这个图一出雪山门口就都是虚弱着的了。先是两个绿名恶心你,最后的冰龙更是大范围大招,迷惑性的技能。
机械牛头,机械牛头不是你有超前的装备就能随便攻克的,光是地图二图的小怪绿名都打不过。这个怪物可不能秒秒秒只能慢慢磨,磨着磨着血药复活币就没了。当时很多团队看到牛头BOSS就能吹一年,这张图不是说你有复活币就能过去的。过不去也得打,机械牛出产泰拉石当时最强装备就是泰拉石装备。
王的遗迹,王的遗迹迷人的机制,让那几个守卫成了秒人的大哥。同样有高强的装备是不够的还得配有极致的技术多次的探索才能过,而BOSS那三锤子简直要命。
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