“不会造假了吧?可财报这种东西,都需要经过审核才能发布啊。”
“这不可能!”
“翻...翻盘了?”
“这尼玛都能翻盘...?”
吃瓜群众不能置信,纷纷点开了这份季报,想从季报详情中查看原因...
首先,他们就看向【我的世界】...难道这款游戏的营收创造了奇迹?真的出乎了所有人的预料?成为了一个变数?
然而仔细一看...【我的世界】的数据很正常...第四季度(两个月)共销售了213万分,营收连一亿人民都不到...换算成美元更是不能看,只配当个小数点后隐藏的数字。
和【我的世界】无关?那就是【炉石传说】咯?
仔细一看,【炉石传说】在全球获得了1亿用户!并实现营收5亿美元,其中净利润为4.2亿美元...
卧槽!【炉石传说】NB!
要知道...这个游戏可是个网游!和单机游戏只卖一波的渣渣相比,网络游戏的生命周期长的可怕!
这也意味着,未来的几年类...【炉石传说】都能给溯光带来巨大的效益!
不过还是不对劲啊...这个数字确实支撑了溯光营收和净利润的增长...
但远远不够啊...尤其是净利润...在这方面溯光可是飙升!
再仔细查看季报...【夜魔古堡】?这游戏的利润虽然很高,但也不是关键因素...只能算是一笔助力。
直到看到溯光的既往网游项目...这个答案才被揭晓出来了。
...
回顾第三季度,各家网游厂商都掀起了对溯光系网游的围剿工作...
没办法...
MMORPG市场的龙头——【魔兽世界】。
动作类网游市场的王者——【地下城与勇士】。
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