而英雄的设定不仅要从技能上来看,也要从其人设上来看。
人设主要分为形象和角色背景,这一点溯光做的都非常出色。
实际上【守望先锋】的人设相当可圈可点,各种英雄或是帅气逼人。
其实就这短短一会儿比赛,屁股先锋的梗已经流传了出去...游戏里的女性角色实在太性感了...除了某个平板少女叶铃音。
主持人叶铃音:“???你才是平板!你全家都是平板!”
不过就算没有屁股这种性感元素,各种角色的人设依旧足以吸引人的注意力,比如猎空:假小子的外形、俏皮的性格、一口可爱又风骚的伦敦腔,让她迅速成为了欧美玩家眼里的大众情人。
再加上冷艳如带刺玫瑰的黑百合、无论是技能还是大招喊的台词都“中二”无比的源氏、仿佛是从西部片里走出来的牛仔麦克雷、当然还有来自华夏的人气偶像叶铃音...中二少女齐亚娜,毒舌黑客布洛尼亚。
可以说,【守望先锋】在人物设计上无疑是业界最顶尖的。
另外,竞技类游戏非常看重游戏的平衡性,而【守望先锋】里的英雄都有相互克制的关系,所以总体上平衡性还是足够让人满意的。
比如堡垒这个英雄在架起来之后会变成一个机枪炮台,火力极其凶猛,而血量又很厚。和它拼枪,你往往才刚露头就被秒了。
而在灵活而且大招收益大的闪光眼里,堡垒就是一个不会动的靶子,只有被收割的命。
还比如麦克雷就能轻松对付【守望先锋】里最肉的坦克莱因哈特。
狙击手黑百合对付那些行动缓慢的脆皮英雄又非常轻松,而雷电芽衣这种快速突进,且近战能力出色的英雄绝对是黑百合的噩梦。
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