“首先我想问一下,在观看我们直播的观众中,有多少人会对养宠物感兴趣的?”
依旧是一个问卷,答案却有点出乎意料,最终结果显示对养宠物感兴趣的参与者高达八成!
也就是说每五个人中有四个人都对养宠物产生过兴趣。
要知道现实中,宠物的数量大概是人类人口的十五分之一。
如果一个家庭平均有三个人,那么也就意味着有五分之一(两成)的家庭养了宠物。
百分之20和百分之80,这个数据差异有点大...
沈子旭倒是点了点头...
其实这也很好理解...大多数人都对可爱听话的宠物有天然的好感,只不过养宠物的过程会遇到一些额外的麻烦,比如经济压力和脏乱、搞破坏...
绝大多数家庭都想要养宠物,可是面对这些麻烦,他们中的绝大多数都放弃了这个想法。
总的来说,养宠物的心动派人数要远远超过行动派人数。
沈子旭接着展示出了一个标题——电子宠物3.0!
这下直接让人联想到了一个之前的事情...
溯光推出【英雄联盟】这个划时代的产品时,就曾打出过RTS3.0的旗号。
难道,溯光又要整出什么开陈出新的游戏了?
有吊大的观众很快就在各种地方科普了前两代电子宠物的故事。
其实提到电子宠物,所有的观众都不会陌生...毕竟这玩意在很多年前就风靡过...而且他们中的绝大多数人都接触过...
20年前,当时很多孩子都有饲养宠物的想法,想要摸摸可爱的小白兔,希望有只能言善语的鹦鹉等等。
然而或许出于家庭环境的影响,或许是其他各类原因,能够真正饲养宠物的家庭还是不多。这时候,第一代电子宠物便是这样横空出世的。
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