沈子旭身后屏幕显示的投票结果,也正是如此...
【我的世界】以百分之56的投票比例,排名第一...在玩家群体中认可度远远超过了【怪物猎人】、【魔戒尊灵】等沙盒游戏。
对于认同【我的世界】的玩家来说,或许这里不是最真实的世界,毕竟一个马赛克方块拼凑的世界远远称不上真实二字。
但这里绝对是最自由的世界!
【我的世界】自发售后短短半年,销量已经趋近450万!这其中固然有售价低的原因,但最主要的原因还是因为这款游戏独有的魅力!
【我的世界】究竟有什么魅力呢?它魅力就在于你的心有多大,这个游戏的世界就能有多大。
生存模式下你可以做一名求生者,探索世界,发现一个个小惊喜,并不断的去改变与掌握这个世界。
创造模式下,溯光给了玩家一个画板,你能够绘画出你内心想要的东西,或思考的东西。
面朝大海,春暖花开,幸福感都是由小事儿组成的,搭建一个属于自己的小木屋,自己动手挖到了一个珍贵的钻石,或者直接骑上马,探索这个世界的一切……
这些小事儿都能给玩家带来幸福感,因为他是真正的改变着,影响着这个世界,能够让世界因为我不同,也能让我因为这个世界而进步。
又或者,通过自己的创造,创造出一个又一个的奇迹。
有的人认为...开放性世界的极致...不过如此。
甚至有人悲观的发出预测——5年之内,没有更优秀的开放世界作品诞生...
毕竟...你可以在画面上打败【我的世界】,却不可能在游戏性上打败【我的世界】!
沈子旭却偏要说不!
接着他就像观众们展示了...自由和真实的另一种极端——【此间风与花】!
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