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第1060章 【深度角色】

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前年,在【魔兽争霸】项目,这只名叫“贝塔狗”AI电脑面对已经退役的人皇张侠义,依旧铩羽而归。

这大大鼓励了人类玩家的自信心...

看吧,那些电脑?想超越我们?还早呢!

连已经退役的张侠义都打不过...AI真是弱爆了!

或许...在操作方面AI已经无可挑剔...

但在战略的灵活变通方面,AI比人类可要差远了...

与围棋棋盘上所有棋子都对双方可见不同,【魔兽争霸】中有“战争迷雾”,一方需要猜测和侦察对方的行动,属于“不完美信息博弈”,并且要求人工智能必须实时做出反应。

举个例子,100人口大作战,双方的军队都是人类步兵,最终的结果肯定是AI获胜。

因为AI的微操要强悍很多...

但如果AI出的是步兵...人类出的却全是狮鹫骑士呢?

AI就算有着神一样的细腻操作...能打赢吗?

真实对战中远不止兵种的克制!游戏中玩家的一举一动都可能造成连锁反应,比如趁着AI打野,人皇张侠义就会偷他的家...

这些事情对AI来说都是不可预料的!

在这种需要灵活改变自己战略的模式下,战局的对战已经不是普通的计算,还包含有心理上的博弈!

这,正是人类的优势所在!

经此一战,人类也重拾信心——看看,电脑在进步,我们人类依旧在进步!

想在电子竞技上击败我们人类,还需要一百年!

.......

可是,打脸来的总是这么快!

因为...去年,新的AI【愚者】就再次出山,还带来了革命性的算法。

【愚者】可以完全从自我学习中学习!

【愚者】的AI系统可以反复地对抗自己,并且学习如何掌握它所要对战的那款游戏。

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