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第1062章 【毕方】

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从对AI技术的格局和战略上,就能看到溯光和其它公司的不同之处。

其他公司从一开始就把人类玩家定位成AI的终极对手,他们设计AI的初衷就是让AI超越人类。

而溯光则把人类玩家定位成AI的伙伴!他们制作AI的初衷是为了创造更多的快乐!

理念不同,道不同,不相为谋。

实际上,溯光的游戏,在这场AI与人类的伦理之争中,一直站在风口浪尖之上。

毕竟...目前市面上最火的这些游戏,大多数都是溯光发行运营的。

现在...这些倡导着AI威胁论的科技公司,很多都把他们的下一个挑战目标定为一款风靡全球的现象级游戏上——【英雄联盟】。

【英雄联盟】是一款多人魔幻的电竞游戏,源自RTS,却和RTS不完全相同。

玩家在这款游戏里会分成两方阵营,每一方有5名玩家进行对战。

这款游戏与其他游戏...诸如【魔兽争霸】最大的不同是,【英雄联盟】的游戏机制更复杂,除了每位玩家各自拥有不同的武器与能力外,游戏过程中需要快速、及时的反应,而且队友之间还要相互配合才能有机会获得胜利。

“贝塔狗”在与围棋冠军下棋时,往往需要一分钟甚至更久的时间来做出一个决定。

“愚者”在做出任何决断之前都需要大量从视野中获取的信息。

而【英雄联盟】是一款需要在短时间内做出多个决策的游戏。

这是一个技术难关...但各大科技公司依旧在努力攻克。

作为最有可能攻克这个难关的溯光互娱...自然也被那些叫嚣着AI威胁论的人类寄予了希望。

很多人都认为...第一个用AI攻克【英雄联盟】的,会是游戏的制作商——溯光互娱本身!

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