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第十六章 从遗迹工作室到遗迹游戏

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翌日清晨,林易东看着众人:

“我决定,成立遗迹游戏。你们怎么看?”

众人闻言面面相觑,没有一个人说话。

“如果你们不说话,那我就当你们默认了。”

林易东如此说道。

“我想问个问题。”

宋修伸出手后如此说道,

“为什么?”

“很简单。”

林易东闻言解释道,

“游戏业今后将会蓬勃发展,以我们目前的规模,迟早会被冲击的体无完肤!所以,我们需要及早做出准备!”

“但为什么不是扩大工作室的规模?”

茅晟好奇道。

“原因很简单。”

林易东摸头的同时笑着说道,

“因为我想这么做。”

在听到林易东的解释后,茅晟无语了。

而最后的结果呢,就是成立“遗迹游戏”这件事被通过了。

之后,便是各项事宜的落实。

在经过长达半个多月的忙碌后,“遗迹游戏”正式成立。

成立后不久,林易东便组建出了五个团队。

团队A将继续之前未完成的《不思议之旅》的制作,团队B、C、D、E则将各自负责一个新游戏的制作。

在林易东的安排下,团队B将制作的游戏是《侵蚀》,团队C将制作的游戏是《梦魇绘卷》,团队D将制作的游戏是《大领主》,团队E将制作的游戏是《文明Zero:开端》。

“诸位,拜托你们了!”

看着众人,林易东如此说道。

“嗨!”

众人齐齐应道。

【《不思议之旅》制作中】

“首先,《不思议之旅》是一款潜入式动作游戏。”

“其次,剧情方面将会有些复杂。”

“然后,这款游戏可能会涉及到神话元素。”

“接着,主角是一名患有精神疾病的独立新闻记者。”

“最后,我要说的是,这款游戏讲述的将是一个涉及到科学、神话、自然和某种不知者之物之间的恐怖秘密。”

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