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第十三章 围巢屠杀者

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像素滚动条的制作也算有一段时间了,如今终于制作出了一个非常小的测试版。

当然,这个测试版内内容非常少就对了。

“目前只有这一个精英怪,【围巢屠杀者】。”

林易东和众人如此说道,

“话说回来,虽然咱们是像素游戏,可你这看起来也太像素了吧?”

林易东说这话时,看向了莫无香,

“你这给我的感觉,就像是那种非常老式的像素游戏。

真就是,一个人物只用一个像素?

说真的,你没必要这么省的。

多加点像素,咱不差那点钱。”

莫无香耸了耸肩,而后点了点头:

“可以。”

莫无香才不会说,他只是闲得无聊才这么做的而已。

首先,莫无香使用了点大小为1px的铅笔工具,并在相当大的缩放比例下。

然后,他使用了他新创建的颜色,绘制支脚。

该支脚的宽度将为2px,每支支脚之间有一个空白像素。

因为他做的不是矮胖的角色,所以这将很好地工作。

腿的尺寸,将帮助莫无香定义角色的其余部分。

为了完成四肢,莫无香在侧面增加了手臂。

它们只是躯干侧面的一个额外像素。

他还在腿的底部添加了额外的一排像素,脚的每一侧都增加了一个像素。

莫无香还为肩膀添加了一行像素。

称肩膀的圆角为“圆角”有点奇怪,但那些缺失的像素的确可以使圆角看起来更圆角,从而更加自然。

最后,莫无香添加了头部,并带有一些“圆角”。

【围巢屠杀者】这个角色非常小,受其小尺寸的限制,但莫无香仍然能够添加一些细节。

首先,脸上有足够的空间,可以增加双眼。

其次,莫无香添加了一些头发。

他使用了深褐色的阴影,并增加了一行像素。

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