游戏项目成立后,刘华星便开始继续准备起自己新的游戏企划来。以未来的手机游戏为目标进军游戏市场是一个很明智的选择,尤其是这两年智能机在年轻人之间快速普及开,第一款优秀的手机游戏必将成为市场上的摇钱树。
当然,考虑到目前的手机用户习惯,最好是以免费游戏加上商城氪金的形式,而氪金的内容……以武器皮肤、人物皮肤为主。
工作室的其他人、包括郝倩在内对于刘华星这个决定都不是很确定,但他们想象不到玩家为了让自己好看一点会愿意花多少钱,哪怕皮肤甚至一点属性也没有。
从未来的各个竞技游戏和手机游戏就能看得出,包括LOL、王者荣耀、第五人格甚至是CF,这些游戏都是靠皮肤来盈利的,尽管这其中大部分游戏皮肤连属性都没有,但玩家就是会花大价钱去弄,所以盈利方面是完全不需要担心的。
更何况,免费游戏也可以靠广告来盈利,游戏只要好玩,利润根本不是问题。
从上一部游戏的“瑕疵”,刘华星再次感受到了游戏的“细节”的重要性。
游戏的好评基本上都是因为游戏在细节上做的足够优秀,反过来说,游戏没有做到最好也同样是因为画面、音效和BGM这三方面的细节不足。只要这一次改善一下就没问题了,当然最需要注意的,还是“和谐”问题。
中国毕竟是和谐国家,但凡沾点红色就是血腥,但凡亲个嘴儿录个腿儿就是色情,这方面一定要注意,能和谐的一律和谐。所以思考再三刘华星准备采用植物大战僵尸那种偏向于Q版的动画风格,最好的选择还是“第五人格”那种画风。
虽然可爱但也不失阴暗,同时绝对不可能被和谐,也能吸引更多年龄段的玩家和女性玩家的加入。但是真正能够留住玩家的还是游戏的游戏性,所以如何丰富玩法就很重要了,这里刘华星保留了他们工作室的游戏《明日世界》中的一个机制:随机故事模式。
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