刘华星知道,国产游戏一直为人诟病是大环境所导致。
首先是游戏类型,因为成功的游戏只有仙剑类这种回合制RPG,所有人都只想赚钱不想冒险,既然如此沿用过去成功的案例继续吃老本,自然是最稳妥的赚钱方式。所以国内游戏始终都是仙剑、轩辕剑这类RPG游戏,毫无新意的吃老本,换汤不换药。
其次是国内法律的不完善,盗版横生,又没有一个合适的出售平台,谁又愿意自己花费大量资金制作的游戏被破解拿去免费下载呢?这导致即便制作游戏,也是以网游为目标制作的。
最后,就是国内在该方面的技术落后,物理引擎以及建模方面都要明显落后于国外游戏制作公司。当然,这个硬伤也是因为前面两点而导致。
毕竟在国内做游戏不赚钱,那谁还愿意在这方面技术上投资和研发呢?但虽然现在是这样,未来就不一定了。
现在已经是2014年,随着时间推移,国家在这方面的法律也逐渐完善,之后更是有WeG这种国内游戏平台可以合作,在Steam上也有国产游戏的一席之地。
如果游戏真的优秀,是不会缺少展示的平台的,所以刘华星只要担心游戏质量就行了。而任何可能影响游戏质量的点,对刘华星来说都不存在。
至于原因……游戏改编的作品版权在他手上,游戏企划是他亲自做,游戏制作也是他亲自监制的,甚至日后资金不足他还可以自己投资。介于此,没有任何外在因素能影响他做出一款好游戏。只有唯一的一点,就是“风险”。
做出来的游戏会不会受欢迎?大家真的觉得好玩吗?会买账吗?
但对此刘华星也不担心,因为他已经在铺垫中了。
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