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第三十二章 英灵祠堂

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手边的事情基本处理差不多,林轩把手边的海兽试着交给它们挖金矿的任务。

没曾想海兽照办了,效率貌似还不差。

林轩连忙对发条地精领主编辑了一条指令,附赠一些宣传语设定好,转身就瞅向了身边的魔物尸体。

魔物的尸体,似乎最有用处的莫过于《地下城》游戏中的憎恶了,每吞噬一个尸体都会有一定的永久属性加成。

理论上说恶心的憎恶成长最高,只要有足够的尸体,在《地下城》称霸并不是什么难事。

不过无奈可选择的种族只有发条地精,对于尸体的应用势必不会广泛和重要。

抱着试一试的态度,林轩先是去了商店,又是去了科技研发中心,再是去了天赋树,最后去了草药屋。

无一例外,他们见到魔物尸体的表情都是厌恶和吐槽。

心血来潮的结果事与愿违,按照目前建筑的功能都不收魔物的尸体。

可是在战场上堆积如山的魔物尸体,林轩还是要想办法处理的。

不为别的,就是林轩和众玩家还没有真正的实力抗衡四大魔物。

表面的繁荣林轩看得通透只是暂时,格兰密林的四大魔物种族的底蕴,瘦死的骆驼比马大,还不是他们可以掉以轻心的时候。

绿皮地精部落不论,其他三大魔物种族看到堆积如山的尸体,肯定会暴跳如雷。

血仇一般的战果,今后的矛头势必会牵引到绿皮地精们的身上。

发条地精作为同宗异族,又在战场中大放异彩,逃回去的魔物肯定会把战场原委如实转告给他们的首领。

牵一而发动全身,事情总会引起更大事件。

以防万一,林轩更加要处理,最起码把对于发条地精的危害程度降到最低。

既然现有基建功能不收尸体,那就升级,应该会有专门处理尸体的功能。

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