兰切斯特第二法则和正反馈
假如X队有9名士兵,Y队有6名士兵,双方每人中3颗子弹便死亡,双方都是以尽可能多的消灭敌人为目的。X有50%的数量优势。
第一次火拼后,战局发生了戏剧性的变化。X打出9发子弹,打死3人;Y打出6发子弹,打死2人。X由9:6的优势转变为7:3的优势。X队50%的兵力优势变为大于100%。
第二次交火后,X打出7发子弹,打死2人,并且剩余人中有1人中1枪,Y对打出3发子弹,打死1人。兵力对比会变为X以6:1占绝对优势。
第三次交战后,X打出6发子弹,将Y消灭,Y队打出1发子弹,未打死1人。Y队就被彻底歼灭了。
再来看一下双方的伤亡情况。优势兵力(X)伤亡人数仅是劣势兵力(Y队)的一半。
从上边的例子可以看出,最开始X队与Y队的兵力对比是3:2,X队有50%的兵力优势,当经过一轮之后,优势变为了133%,当经过第二轮之后优势变为了500%。相对优势是一个不断加强的正反馈模型。
兰切斯特第二法则和正反馈
在X队和Y队组成的系统中,最开始的输入是X对Y队的相对优势,每一轮交火之后,这个相对优势都在增加,从而使下一轮的相对优势的输入也在增加,最终形成了相对优势不断增大的正反馈过程,从而使得X队以较小的兵力损失,消灭了更多的敌人。
1.5两面进攻、三面进攻和包围
多面进攻可以增加火力的效果,提高射击的命中率。多面进攻包括两面进攻、三面进攻或者四面进攻,有时也使用包围、口袋阵或者C型包围来表示多面进攻。
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