寄予波尼马厚望的自研吃鸡手游,刺激战场在12月5号这一天上线了!
这一天也恰好是互联网大会三天会议时间中的最后一天。
选了这么一个时间节点上线手游,企鹅的做法有些耐人寻味。
难道是趁各位大佬都在乌镇开会,上演一出暗度陈仓的好戏?
媒体非常关注刺激战场上线后的成绩,因为这是企鹅和众合集团的第一次正面碰撞。
到底是后浪拍死前浪,还是企鹅扞卫游戏王者的地位。
随着一篇篇新闻稿发布在网上,全网的目光都被吸引过来了。
企鹅开足了马力,调动了旗下全部的资源,包括QQ空间、微信朋友圈都在推送游戏广告。
众合游戏旗下的绝地求生则宣布S1赛季正式开启,推出了热血青铜,不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽钻石,荣耀皇冠,超级王牌七个大段位。
除超级王牌以外,其他六个大段位还分五个小等级。
之所以设置这么多等级,就是想充分调动玩家的求胜心理和升级欲望。
反应在游戏中,效果就是提升用户使用时长;另外,有个等级作为标准,也更方便进行游戏匹配,避免发生高手屠杀菜鸟这之类的惨剧。
除此以外,还推出一批新的道具,包括全新的服装,还有全新的载具,共享单车、摩托车、五菱宏光、蔚蓝电动车、比亚迪全都亮相了。
不管是段位还是全新的道具,其实早就研发设计好了。
之所以延迟上线,就是等着企鹅推出自身的吃鸡手游。
企鹅既然亮剑了,张益达也不藏着掖着了,有什么杀手锏全部使了出来。
刺激战场的数据不错,上线当天,注册用户就突破了1000万大关。
但接下来几天,就开始有些不太对劲了,用户增长的势头一下子慢了下来。
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